-
L’Atelier de Ben
l’ ATELIER DE BEN l’ ATELIER DE BEN Présentation de diverses modèles de Rubik’s Cubes et initiation aux modèles les plus simples. Niveau scolaire : du CM2 à la Terminale Ressources Résolution du Rubik Apprenez à résoudre le Rubik’s Cube (3x3x3) avec une méthode simple à comprendre et à retenir ! Resolution du Rubik’s Pocked cube Apprenez à résoudre le Rubik’s Pocket Cube (2x2x2) avec une méthode simple à comprendre et à retenir ! Resolution du Pyraminx Apprendez à résoudre le Pyraminx avec une méthode que j’espère simple à comprendre et à retenir !
-
Play maths
Playmaths Playmaths Habituellement, PlayMaths construit et expose des polyèdres lors du Salon Culture et Jeux Mathématiques, l’association a essayé de recréer cette expérience de manière virtuelle ! L’association PlayMaths est née de la volonté de quatre chercheurs, passionnés de mathématiques sous toutes les formes de donner un nouveau souffle à la vulgarisation des mathématiques. Dès sa naissance PlayMaths a reçu le parrainage de Gérard Chamayou dit Félix (le concepteur de la géode), parrain artistique et de l’astrophysicien, grand vulgarisateur, Roland Lehoucq parrain scientifique. L’objectif de PlayMaths est de promouvoir et diffuser la culture mathématique et scientifique via les deux canaux privilégiés que sont l’art et le jeu, organiser des actions donnant…
-
Les jeux du Chatman
lES JEUX DU CHATMAN lES JEUX DU CHATMAN Le Chatrang est une pyramide composée de damiers sur ses 5 faces. Les Jeux du Chatman invitent à repenser le damier dans les cases noires parallèles de l’espace. Plusieurs damiers se dessinent et chaque pion appartient à plusieurs damiers. La première série de 100 jeux est signée et numérotée. Il existe 3 règles, une 4ème est en cours : le Chat d’Hex. Niveau scolaire : à partir du collège Ressources Puissance Cat Chaque joueur pose un pion sur la pyramide, le premier qui arrive à aligner 4 pions en diagonal sur un damier vertical remporte la partie. Au premier coup, le joueur…
-
Code Code Codec
CODE CODE CODEC CODE CODE CODEC Code Code Codec propose des ateliers de programmation pour des enfants de 7 à 14 ans. Nous vous proposons des problèmes sur des thèmes majeurs des mathématiques : calcul, logique, probabilités, géométrie. Apprenez à modéliser ces problèmes, et à utiliser l’outil informatique comme aide pour leurs résolutions. Plutôt que d’imposer un savoir de manière descendante, nous mettons en place des situations d’apprentissage où c’est en « faisant » que l’enfant acquiert du savoir. C’est pour résoudre une problématique pratique (amener un personnage de tel endroit à tel endroit par exemple) qu’il va devoir se mobiliser. Ainsi il ne va pas chercher à répondre à…
-
Eric Trouillot
Eric trouillot Eric trouillot Eric Trouillot est professeur de mathématiques au collège Victor Hugo à Besançon mais pas seulement ! Il est aussi auteur du jeu de calcul Mathador et de son adaptation pour la classe Mathador Flash ainsi que des versions numériques pour ordinateur et tablette, Mathador Chrono et Mathador Solo et conférencier sur la didactique du calcul mental, notamment avec l’apport du jeu et du numérique. Pour revoir la conférence d’Eric Trouillot cliquez ici « LE CALCUL MENTAL, C’EST GENIAL ! » L’importance d’une aisance dans notre relation mentale aux nombres et aux opérations est reconnue par tous. Mais, avec l’arrivée des calculatrices, ordinateurs et smartphones, quelle place aujourd’hui…
-
Science Ouverte
science ouverte science ouverte L’Association Science Ouverte est née d’un travail de terrain entrepris depuis le début des années 90 en Seine-Saint-Denis : ouvrir, les jeunes aux sciences et les sciences aux jeunes ainsi qu’aux citoyens de tous âges. La science est souvent jugée rébarbative, difficile. Pourtant c’est aussi un magnifique terrain de jeu, d’expérimentation, d’exploration, d’apprentissage auquel tous ont goûté un jour, sans forcément le savoir. De plus, on a le droit et même le devoir de la questionner ! Nous voulons ouvrir l’activité scientifique par des pratiques où chacun puisse faire de la science, et qui donnent à chacun envie d’en faire. Nous contribuons ainsi aussi à désenclaver et montrer…
-
Lê Nguyên Hoang – Voter dans toutes les dimensions
Lê Nguyên Hoang Lê Nguyên Hoang Lê Nguyên Hoang est chercheur en sécurité des algorithmes d’intelligence artificielle et communicateur des sciences du numériques à l’École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL). Il est aussi YouTubeur sur sa chaîne Science4All, qui possède 200k+ abonnés. Il a aussi publié les livres « La formule du savoir » et « Le fabuleux chantier » (avec El Mahdi El Mhamdi) chez EDP Sciences et « Turing à la plage » (avec Rachid Guerraoui) chez Dunod. Plus récemment, il a co-fondé Tournesol.app, une plateforme pour de la recommandation collaborative de contenus. Cliquez ici pour revoir la conférence de Lê Nguyên Hoang « VOTEZ DANS TOUTES LES DIMENSIONS » La présentation…
-
Mathador
MATHADOR MATHADOR Le calcul mental est une clé pour la compréhension du monde qui nous entoure ! Pratiquer le calcul mental par le jeu peut le rendre attractif et même jubilatoire ! A l’image des nombreux jeux de jonglage avec les lettres, Mathador vous propose de jongler avec les nombres et les opérations. Venez découvrir les jeux en version physique avec les 5 dès « solides de Platon » : Mathador Flash, idéal pour la classe. La version Mathador, boîte de jeux de société. Et les versions numériques Chrono et Solo pour la tablette, le smartphone et l’ordinateur. Toutes les versions sont éditées et diffusées par le réseau Canopé. Niveau scolaire :…
-
PYCOA
Python Covid Analysis Python Covid Analysis PyCoa (www.pycoa.fr) – pour Python Covid Analysis – est un ensemble de codes Python qui s’adresse aussi bien au grand public qui souhaite étudier l’évolution de la pandémie du Covid19 à l’échelle mondiale et nationale, qu’aux lycéens, étudiants, data journalistes ou chercheurs. Notre logiciel, contrairement à un DashBoard classique, présente l’intérêt de pouvoir accéder directement aux données de la Covid19 depuis leurs sources et ce avec une licence libre de droit. Présentations du logiciel : le jeudi 27 mai à 10h Niveau scolaire : à partir de la Seconde Conférence Présentation du logiciel – Jeudi 27 mai : 10h Description : Vous pouviez découvrir…
-
Hiroko Miura
Hiroko Miura Création Hiroko Miura Création Bonjour à toutes et à tous ! Vous auriez pu apprendre à dessiner la perspective avec moi si le salon aurait eu lieu en présentiel ! C’est l’un des outils indispensables de construction des objets. J’utilise cette technique pour créer des bijoux, je les aurais mis en vente sur place. Pour voir les produits : www.hirokomiura.com Porte ouverte (6 peintres, 1 dessin, 1 bijoux) prévue 5, 6 et 12,13 juin 2021 à Ivry sur Seine. Pour plus d’info contact : info@hirokomiura.com ou 06 78 59 24 71. J’espère vous rencontrer bientôt ! D’ici là portez-vous bien.